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在加州大学九游分校更名为阿里游戏两个月后,阿里游戏总裁林正在将阿里游戏从一个垂直的交通渠道转变为一个产业链平台。
3月16日,林在接受《中国商报》等媒体采访时表示,今年,阿里游戏与阿里巴巴云、阿里巴巴图片、阿里文学等平台联合推出T计划,为开发商提供云服务、大数据、知识产权(版权)和流量等全产业链服务。
T计划揭示了阿里在游戏领域的两个想法:第一,多种服务的矩阵效应;二是生态思维在游戏领域的落地。
90年代和00年代后,用户成为主流
值得注意的是,这一次阿里游戏并没有公布去年开发商的份额。
林告诉记者,谈到分享,他更多的是从渠道的角度考虑,但事实上,阿里游戏的定位已经发生了变化,他希望给开发商带来的价值不是简单的渠道分享。
据公开信息,2014年11月,阿里游戏正式将手机游戏业务移交给阿里巴巴移动集团的子公司九友。截至2015年3月,久游宣布阿里手机游戏业务整合已初步完成,并于今年1月正式更名为阿里游戏。
与360、百度等渠道相比,九友以前的渠道特点是游戏用户集中度高,平均每用户收入高。
林分享阿里游戏平台数据。2015年,网络游戏的数量达到了2700个,在用户中,90后和00后的玩家比例接近70%,显示了手机游戏市场的潜力。
然而,国内手机游戏市场已经显示出明显的马太效应。大多数用户和收入被少数游戏巨头瓜分。
根据中国音乐数字协会游戏工作委员会2015年第四季度的报告,前10款游戏占手机游戏市场总收入的59.4%,而前一季度为44.9%,收入向精品游戏聚集的趋势更加明显。
在这种背景下,一个游戏的成功需要全方位的能力,除了传递产品外,还需要市场和操作等多方面的投入。优秀的开发人员越来越难以成功。
林对记者表示,目前手机游戏市场的竞争几乎是激烈的。业内一些从业者可能会浮躁,失去游戏质量。许多优秀的团队会因为在一个环节缺乏能力而被木桶理论打败,这很遗憾。
在目前的市场中能够取得优异成绩的都是综合能力超强的全能选手,仅靠自己的单一特长很难取得成功。林对说道。
什么是测试计划?
根据手机游戏发展现状,阿里游戏的对策是将整个产业链的服务能力与阿里巴巴云、阿里巴巴图片、阿里文学、汇川平台进行整合,以支持优秀的开发商。
林介绍说,T计划的含义来自于涡轮这个词。我们希望通过整合阿里巴巴集团的资源,为开发商提供涵盖云服务、大数据、知识产权(版权)、流量、资本等整个产业链资源的帮助。就像采用涡轮技术的汽车一样,它跑得更快。
其中,在云服务方面,阿里巴巴云全面升级推出了游戏云2.0,包括更快的高爆集群、专业游戏评估报告、金融级安全服务、天猫上亿的流量以及更多海外节点。在与阿里游戏的合作中,开发商可以享受到阿里巴巴云提供的技术支持和资深建筑师的现场服务。在资金方面,你可以得到高达100万元的支持。
在知识产权方面,阿里影业和阿里文学是影视知识产权和网络知识产权的两个本土平台。在影视游戏互动和泛娱乐化爆发的背景下,他们与阿里游戏进行了业务合作。
据悉,阿里游戏已经储备了大量的知识产权资源,如影视剧、网络文本、动画等,其中动画和影视剧的知识产权占60%以上,这些知识产权资源将免费提供给未来优秀的开发团队,共同打造优秀的游戏。
在游戏发行中,开发者最看重的是流量。阿里的游戏方法是访问汇川广告系统。汇川是阿里巴巴移动集团推出的一个有效的广告系统。广告商可以通过汇川在uc浏览器、神马搜索、pp助手等平台上投放广告来推广产品。
阿里游戏的生态棋
有业内人士指出,阿里的游戏T计划揭示了游戏领域的两大战略思想:多业务的矩阵效应和生态思维在游戏领域的落地。
事实上,林曾经在更名为阿里游戏的内部信函中写道,凭借阿里游戏的品牌优势,我们将吸引更多的行业精英和优秀合作伙伴,这将极大地推动未来的业务发展。
首先,T计划包括阿里巴巴云的云服务资源、阿里文学、阿里电影的知识产权资源和阿里汇川的大数据流量资源。动机是发挥阿里集团游戏相关资源的矩阵效应。与传统游戏公司和手机游戏频道百度相比,这将是阿里游戏的不同之处之一。
阿里游戏、阿里文学和阿里影业在知识产权领域的互动,是阿里以知识产权运营为核心的大娱乐战略的背后。
网络作家南派叔叔曾经在文化娱乐领域表达过三种模式:我们称之为小说和卡通种子业务,电影和电视为放大器,游戏为钱包业务。对于阿里巴巴来说,阿里巴巴影业以阿里文学为知识产权种子银行,通过影视改编扩大知识产权价值,然后阿里游戏率先登陆游戏产品,或者像魔兽世界一样,将知名游戏登陆到电影和网络作品中,实现知识产权价值最大化。这可能是阿里巴巴真正想要的大型娱乐战略。
标题:百亿手游市场 阿里游戏如何分一杯羹?
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