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在西南偏南(sxsw)电影音乐节上,三星内部企业孵化器创意实验室推出了一款名为entrim 4d的耳机。目前,entrim 4d仍处于原型阶段,具体售价和上市日期不详。
对于entrim 4d来说,媒体报道相当神秘。例如,cnet描述说,这款耳机的特点是能够向耳神经发送电子信号,从而调节平衡和运动感,这可以欺骗大脑,让你感觉自己的身体在运动。也有媒体报道说,戴上entrim 4d可以消除由齿轮vr头盔引起的运动病。当这种产品在中国被报道时,它也以一种巧妙的方式被表达出来:通过组合算法和使用特定的电信号来影响内耳神经的刺激,即内耳的前庭。
entrim 4d耳机的原理是什么,它能消除运动病吗?
三星的齿轮vr头盔和entrim 4d耳机
根据三星官方网站,entrim 4d的主要原理是前庭电刺激(gvs)。三星称gvs是一种安全简单的技术,通常用于恢复中风患者的平衡感。
众所周知,由虚拟现实引起的晕动病主要是由感知和认知的冲突引起的。例如,当虚拟视觉内容表明身体在运动,但前庭系统感知到身体静止时,人们会感到头晕。在虚拟现实场景中,这种视觉与平衡的冲突是运动病的常见原因,因此用电流刺激前庭系统可以缓解运动病。
因此,我们可以得出结论,entrim 4d耳机上的电极会根据内容的变化发出电流来刺激前庭系统,从而消除用户使用gear vr头盔所引起的运动病。事实上,entrim 4d团队的目标是消除蛋椅,为用户带来舒适的虚拟现实体验。在这方面,项目负责人steve jung表示,他们希望人们能够通过entrim 4d耳机体验真正的虚拟现实——它不仅限于眼睛,而是一种全心全意的体验。
在这一点上,我们可以肯定一件事:entrim 4d团队不是一个耳机团队,而是一个通过电刺激创造更好的虚拟现实体验的团队。虽然我们无法预测该团队明年的发展,但也值得关注的是电刺激技术,这是一项主要出现在临床或生命科学技术中的技术,现已用于虚拟现实。
早些时候,一个名为impacto的虚拟拳击外围设备也使用了电刺激技术。具体来说,它结合了触觉反馈和肌肉电刺激(EMS)来精确地模拟真实的感觉。这个外围设备有两个部分,一个是振动马达,它能产生一种振动感,这种感觉在一般的游戏手柄中都可以感受到;另一部分,也是最重要的部分,是肌肉电刺激系统,它通过电流刺激肌肉收缩。两者的结合会给人一种错觉,以为他们在游戏中击中了对手,因为这种装置会在适当的时候产生一种类似真正拳击的“震撼感”。然而,由于目前的生物技术不能使用肌肉电刺激来高度模拟真实的感觉,所以关于阻生有一些争议。
标题:三星做了一款耳机 能消除Gear VR的晕动症
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