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虽然关于暂停游戏等行业交叉定义增加的传言并未对游戏和手机游戏行业产生实质性影响,但6月2日,国家新闻出版广电总局发布了《关于手机游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》),无意中提高了手机游戏的发行门槛,或将影响一批手机游戏公司。
近年来,手机游戏市场迅猛发展。然而,根据机构统计,去年大约1万款手机游戏中只有不到10%拥有正版版权。一些业内人士认为,加强对竞争对手旅游的监管是一种趋势,但在一定程度上,这将消除各种侵权和盗版的混乱。
手机游戏新政推动行业洗牌
根据《通知》,新政将于2016年7月1日实施,未经国家新闻出版广电总局批准的手机游戏不得在网上发布和运营。
据悉,《通知》将手机游戏分为两类:一类是淘汰赛、跑酷赛、飞行赛、象棋赛,不涉及政治、军事、民族、宗教等话题,没有故事情节或简单情节。拼图、体育、音乐、舞蹈等休闲益智国内手机游戏;另一种类型不同于上述类型。根据通知要求,第一类手机游戏的审批至少需要38个工作日,粗略计算,审批时间至少需要2个月左右。
"与以前的审批程序相比,新政最大的变化来自于预先审批."一些业内人士告诉记者:“手机游戏的生命周期很短,每个开发游戏的人都想第一时间上网。即使是大型制造商也不会将所有游戏都上报审批,更不用说那些混过去的中小型团队了。”。
根据《2015年中国游戏产业报告》的数据,2015年,广电总局共批准发布约750款游戏,其中客户端游戏占11.2%,网络游戏占32.8%,视频游戏占6.3%,手机游戏占49.7%。尽管手机游戏在已获批准的游戏中所占比例最大,但根据公开信息,2015年手机游戏的数量约为2.5万个或更多,这意味着只有不到2%的手机游戏通过了正常的批准程序。
同时,《通知》还要求游戏公司运营第一款游戏需提前20个工作日填写《国内手机游戏作品出版申请表》,并提交当地省级出版行政部门审核。省级出版行政部门应当在5个工作日内给出审核结果,符合要求的,报送国家新闻出版广电总局。广电总局应当在收到材料后10个工作日内做出是否批准的决定。省级出版行政部门应当在收到总局通知后3个工作日内通知游戏出版服务单位。
如果是第二类游戏,游戏公司需要按照《关于进一步规范境外著作权人授权的网络游戏作品和电子游戏出版物申请材料发布的通知》和《关于开展网络游戏反沉迷实名认证的通知》办理并提交相应的申请材料。值得注意的是,通知明确规定,手机游戏的续集需要重新审查。手机游戏升级后的作品,如以“新* *”、“* * 2”命名的游戏系列、新资料片等,需要重新审核的,视为新作品,需要“按类别重新履行相应的审批程序”。
据业内人士称,续集需要重新批准。例如,在过去的几年里,巨人网络推出了一系列“旅程”游戏。现在,根据通知中的最新规定,如果这些作品之前没有得到批准,它们将再次经过批准程序,未来的游戏系列也将被纳入批准和监督的范围。
行业巨头相互合作
“相对来说,手机游戏是一个比较新的游戏类别,所以最初的监管比较宽松。最终游戏已经采用了类似的审查方法。这次推出的手机游戏政策更像是与终端游戏保持一致。”业内一些分析师告诉《证券日报》记者。
“手机游戏的受欢迎程度有限,这对大型制造商整体来说是个好消息。这相当于从政策层面提高了手机游戏的进入门槛。过去,腾讯、网易、巨人网络、盛大等。曾经是游戏终端时代的大型制造商,如今在移动游戏市场仍拥有固有优势,小型游戏公司将更多地依赖大公司。”有业内人士指出,“手机游戏模式已经进入了集团军作战的时代,光靠石头和长矛的打法和规模只会是死路一条。”巨人网络总裁季雪峰曾预测,“90%的内容提供商将无法在2015年生存。”
面对手机游戏新政,行业巨头之间的合作已经开始,合作模式也越来越成熟。
在“up2016腾讯互动娱乐(Quote 300043,Buy)年会”上,包括盛大的“mir传奇”、巨人的“征途”、畅游的“天龙八部”、金山的“剑客之恋”和完美的“梦幻朱仙”在内的30多款新手机游戏相继推出,几乎所有2016年的重型手机游戏都被淘汰
在业内人士看来,前终端游老板最终选择与腾讯结盟、将重活交给腾讯代理商的原因仍然在于其运营能力,渠道和分销是腾讯在手机游戏市场最强的部分。其中,盛大的《传奇的米尔》在市场上影响很大,《传奇》在腾讯手里也取得了6亿到7亿元的月收入。
标题:手游新政下月实施 业内巨头抱团取暖
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