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昨天,消费者版oculus rift正式发货。这家明星创业公司由facebook出资20亿美元赞助,四年前开始众筹,今天开始出售。中间也有跳票,它的成就已经成为国内虚拟现实(vr)企业家羡慕的对象。然而,作为三大虚拟现实头盔制造商的第一批oculus rift产品,它真的成功了吗?oculus rift能始终以妥协获得的优先权站在市场上吗?

高成本的舒适设计仍然难以满足用户

今天,主要媒体发布了评估报告,《华尔街日报》记者杰弗里·福勒也参加了测试。据福勒说,奥库斯裂谷还没有准备好。这款头盔重1.5磅(约680克),让人感觉不舒服,长时间佩戴会给使用者的脸上留下印象。据《连线》杂志(Wired)报道,oculus希望虚拟现实头盔设计的理想效果是:戴上它将最大限度地减少设备本身的存在——它存在的越少,它对设备内容的沉浸感就越低。在这一点上,已经被原型产品测试了15次的oculus裂缝似乎没有达到预期的结果。

消费者版Oculus Rift已出货 为了这一天Oculus作了哪些妥协?

据报道,oculus rift的人体工程学设计由碳设计团队负责,每个细节都经过了打磨。虽然感官质量达不到标准,但高质量的表面价值为设备增加了很多。

事实上,国外媒体engadget认为,与以前的dk版本相比,消费者版本的重量已经减轻,甚至比手机上的vr齿轮更轻。然而,oculus rift需要一条由usb 3.0和hdmi连接的主线,而从你的后脑勺连接到电脑的13英尺长的电缆让人们总是需要注意不要绊倒。福勒说裂痕不足以让你相信你生活在一个可以取代现实的世界里。

内容仍然缺乏

谈到消费者版oculus rift的设计,oculus ceo也表示,oculus希望消费者版rift拥有的所有功能都是迫切的。在上市之初,rift软件商店中的大多数程序都是游戏,第一个进入家庭的rift主要是游戏设备。然而,rift目前只支持大约30个游戏和应用程序,这对虚拟现实系统来说远远不够。

事实上,包括oculus在内的facebook也意识到了这个问题。为了让消费者在获得oculus rift后有丰富的体验资源,oculus在2016年gdc举办了一个特别的小组会议,帮助游戏开发商了解如何为rift或三星gear vr发布游戏。在这次小组会议上,oculus工程师joe paley向开发者详细介绍了如何在oculus share App Store中分享早期游戏演示,如何销售oculus游戏,以及游戏正式发布后如何获得收益。

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然而,oculus最初想让玩家玩非常大的游戏,但是这种游戏的开发者更喜欢在这个平台上有几十万或者超过一百万用户的时候帮你玩这样的游戏。然而,目前该产品缺乏内容,至今还没有杀手级应用,这对其用户是不利的。

一直以来,facebook首席执行官扎克伯格都强调,rift远非游戏设备,而是将成为下一个主要的计算平台和通信平台。为了实现这个目标,rift需要做一些改变。

支持硬件滞后

据报道,htc vive将于4月5日上市,售价799美元,包括一个运动控制器和两个传感器。索尼playstation vr将于10月上市。它可以与许多游戏机兼容,也可以与运动控制器匹配。

消费者版的oculus rift已经成功上市,但其控制器oculus touch controller即将上市,预计将于今年下半年发布。这一次,xbox控制器随产品一起发货。当windows 10正式推出时,oculus rift获得了本地支持,它还支持直接从xbox one游戏控制台流式传输内容。

然而,基于xbox控制器和vr控制器交互的不同,开发者使用的oculus触摸控制器的算法也不同。如果一个应用程序不支持xbox控制器的交互,那么用户体验的沉浸感将大大降低。Oculus touch配有两个控制器和一个跟踪摄像头,以协助星座跟踪系统为用户带来最准确和精确的手位置识别控制。每个控制器都有两个动作按钮,一个模拟触发器和一个集成控制按钮,用于与虚拟世界交互。在过去的几十年里,Xbox游戏手柄已经成为游戏机开发中不可或缺的一部分,但是它们的基本形式通常分别由操纵杆和按钮触发。

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值得一提的是,vive controller steam技术是htc与著名游戏平台steam的开发者valve合作开发的产品。索尼游戏技术的发展也是不可或缺的。相比之下,oculus的技术支持略显薄弱。当阀门将蒸汽控制器分成两半时,产生了htcvive手柄,也就是说,新的VIV手柄是对现有手柄的优化改进。

裂谷头盔很贵,在体验中有一些孤立感。然而,oculus仍然引领着虚拟现实市场的发展趋势,我们仍然可以看到未来的计算平台出现裂痕。在市场竞争中,基于上述因素,oculus似乎不如playstationvr有竞争力。一些评论员说,在不久的将来,只要索尼的psvr不出问题,它很可能成为第一个成功的vr头盔产品。然而,oculus正与微软密切合作,未来xbox one的虚拟现实头盔可能会出现裂痕。这也是未来市场中一个不可预测的变量。

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