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国内游戏产业的发展已经到了外延扩张的地步,ip资源的最大化应用将会给游戏产业带来巨大的利润,比如电子竞技和视频游戏互动。

1.行业总体情况:市场规模大,2015年达到1420亿,增长率保持在25%以上。终端游和页面游呈稳步增长趋势,略有下降;手机游戏的增长率在不断上升,达到40%以上,这对于未来手机游戏在整个行业中的地位非常乐观。

2.提醒投资者注意三个方向:第一,电影和游戏的互动。去年,电视剧《华》和《火中涅槃》大受欢迎,相关游戏也成功推出,表现非常好。今年的发展趋势也很乐观。这部根据《魔兽世界》制作的电影将于今年6月上映,预计这将成为游戏行业的一个里程碑事件。在此类事件的催化下,影视互动将会有更好的表现;二是电子竞技,属于下游实现产业。游戏制造商通过举办各种电子竞赛吸引了大量的注意力,并且处于长尾领域;第三,虚拟现实游戏是目前非常流行的概念,是未来应用领域非常重要的方向。国内各大游戏公司也在密切关注虚拟现实的布局,如三奇互动娱乐(报价002555,购买)、凯鹰网络(报价002517,购买)等。

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1.对整个行业的看法:

近十年来,整个游戏产业一直呈上升趋势,这一趋势是不可逆转的。旧的知识产权开始了第二个春天,新的知识产权正在建设中。技术永远走在潮流的前面,游戏行业永远是引导和创造用户需求和未来世界的领导者,这是通过技术创新来体现的。2015年,整个行业的流量约为1400亿元,腾讯占据了游戏行业的大墙,腾讯网易占了约900亿元,其余游戏公司共占了400亿元,反映出好的巨头占了主要份额的现象。在现代网络游戏的发展中,视频游戏联动、电子竞技等方式相互衍生、相互引导、相互促进。

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2.关于火灾:

《火瀑布》的开发者雷德5工作室是由《魔兽世界》制作团队的前成员创建的。7年后,它在研发方面投资了1亿多美元。2011年,他与腾讯投资的游戏发行商garena签订了一份合同,以2300万美元的高昂代理费刷新东南亚的运营授权记录。我对这个游戏的未来非常乐观,但是由于技术原因,在中国推出这个游戏需要很长时间。它最初计划于去年推出,现已投入有限的商业运营。测试数据也非常引人注目,第二天的保留率高达84%。但是,有一个问题是这个游戏在美国是由亚马逊云服务aws运营的,但是在中国相关技术还没有到位,服务器架构需要调整,所以将推迟到今年下半年在中国大陆大力推广。

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3.莱雅国际(8195.hk)以7650万美元收购了瑞德45%的股权:

第九城与利亚国际(8195.hk)控股有限公司和red5工作室的部分股东签署了谅解备忘录。九城将其游戏开发商red5的30.6%转让给了莱娅(目前九城持有red5约72.8%的实际股份)。这些转让的股份与莱亚新发行的股份价值相同。参与本次交易的其他red5股东将共同转让red5约14.4%的股份,本次交易总价值约为766。在业内许多大玩家的推动下,火瀑布有望成为继魔兽之后的下一个“非凡”超级ip。?

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4.多屏幕开发,强调游戏内容:

中国整个网络游戏产业已经发展成为互联网产业,视频游戏的联动和电子竞技的推广都是支撑网络游戏快速发展的途径。从电子竞技的角度来看,核心在于内容。如果lol的内容是好的,衍生的电子竞技将有发展潜力。如果一个游戏没有内容,无论是通过视频游戏链接还是电子体育推广,都不可能成功。Red5有潜力吸引香港投资者,不仅因为它的内容和独特性,还因为它的多屏幕连接:个人电脑、手机、平板电脑、家用游戏机和虚拟现实都是开发出来的。与索尼在ps4甚至虚拟现实领域的紧密合作。多屏开发的概念非常先进,丰富的想象力是一个强大的吸引力。客户可以通过任何媒体玩游戏,不同的游戏由不同的屏幕完成。从更高的角度来看,未来的游戏不仅仅是游戏,而是将人与人以及未来技术联系起来的重要手段。

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问题1:火瀑布未来的研发方向和多屏互动的方向是什么?如前所述,这个游戏已经通过了数据测试。你能分享数据的性能吗?

早在2006年red5团队成立时,根据全球游戏数据的表现,所有mmo游戏的收入约占整个游戏行业的5.75%,所有射击游戏约占17.7%。所以red5考虑是否可以创建一个魔兽世界+射击概念的游戏,这成为了一种新的方式。现在中国的形势是rpg游戏继续下滑,而射击游戏发展迅速。我们目前签署的《穿越火线2》是《穿越火线》的更新版本。穿越火线1由腾讯运营,是目前世界上第一款游戏,年收入14.5亿美元。我们对穿越火线(Crossing FireWire 2)持乐观态度,因为我们意识到射击游戏在中国未来将会越来越蓬勃地发展,而火瀑布是一个基于mmo和射击的综合体,虽然开发难度很大,但它具有前瞻性和可扩展性。去年11月左右,测试在没有广告的情况下进行,收集了5万人的用户数据。平均在线人数约为4000人,第二天的保留率低至70%,高至80-90%。根据这些数据,这个游戏是完全合格的。

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问题2:九城对未来的a股回报有什么计划和想法吗

东方明珠(报价600637,购买)和香港上市公司的股票都表明他们对red5持乐观态度。至于9日回报,它暂时不同于其他公司。中国的市场如此之大,以至于九城的许多企业都位于中国,所以我们当然会考虑如何更接近中国市场和投资者。然而,仍然很难立即回到a股。目前,九城教育的子公司九城教育已在中国新三板上市,九城也在与香港上市公司洽谈资本合作事宜。它不排除继续合作和进一步交流与探索的可能性,但也希望更熟悉香港市场和投资者。在过去的两年里,九城做了大量的工作。如果你想继续回到游戏行业,你必须考虑如何回到领先地位。目前,这个市场主要由两家公司主导。我们的想法是选择最好的内容(包括但不限于穿越FireWire 2)并创建高质量的ip。

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问题3:当试图在美国玩火瀑布游戏时,服务器延迟的问题会导致糟糕的体验。此外,游戏本身并不全面。那么这些问题在未来国内上市时会得到解决吗?这款游戏和red5工作室在九城未来发展蓝图中占据什么位置,收入比例是多少?

美国网络游戏的特点是,无论游戏在多大程度上是在线的,它以后都会继续跟进和改进。这与中国的情况不同,在中国,如果游戏上线时不是完美的版本,很难留住游戏用户或扩大用户规模。目前,火瀑布的美国版已经停止更新,但是当它在中国正式推广时,将会有很多更新,包括pvp和其他用户期望的内容。同时,该游戏在中国的运营合同有一个最低的业绩承诺数字,即五年内将为red5工作室带来1.6亿美元的业绩收入。

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问题4:你认为电子竞技怎么样?red5和莱雅国际(8195.hk)在电子体育产业的发展战略是什么?

对电子体育产业非常乐观。这个行业是互联网、游戏和娱乐的延伸。主要有两个问题:第一,好的内容是需要的,没有内容平台是无用的,平台和内容应该同时相互支持,一个好的平台可以容纳很多内容;第二,电子竞技的概念不应该局限于奖金和组织比赛,而应该把看得见的和看不见的结合起来。九城在电子体育产业有想法和行动。最近几个月,尼尼微将与几家大型外国电子体育公司合作。如今,游戏的推广不仅仅局限于传统的公关和营销,依靠电子竞技来推广游戏也越来越流行。火瀑布已经降落在中国。电子竞技是推广电子竞技的重要方式。此外,red5将利用一切可能的资源,考虑如何通过与网吧、家庭和主人的合作来推广火瀑布。

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问题5:红五和东方明珠会合作商业化吗?

东方明珠有很多资源。作为red5的股东,它发挥了宝贵的力量,不遗余力地帮助火瀑布在中国的推广。

问题6:穿越火线1给腾讯带来了巨大的价格涨幅,九城最近获得了穿越火线2的中国代理商。我们如何看待穿越火线2的潜力及其与火瀑布游戏的协同作用?

腾讯为穿越FireWire 1做了大量工作,拥有5.5亿用户,每天的活动超过5000万,这是一个非常大的ip。因此,我们对穿越FireWire 2寄予厚望。虽然我们还没有测试它,但是只要游戏不太差,大量穿越FireWire 1的用户将会在早期阶段进入游戏。

问题red5创意团队的背景是什么?他们的职业优势是什么?

最初的创作团队是之前创作魔兽世界的人。其中,艺术家们从魔兽世界来到瀑布,现在他们回到暴雪继续设计和观看先锋。火瀑布的创意团队和艺术家是美国游戏行业的顶尖高级人才。目前,我们已经加入了在中国经营魔兽的高级员工。在后期,许多中国运营商和开发商加入了瀑布,帮助瀑布在中国登陆。

问题8:除了瀑布,目前九城开发的游戏类型和方向是什么?如何准备泛娱乐?

目前,red5开发的游戏主要是火瀑布,但它是多屏幕开发,从pc、vr到ps4,将在今年年底陆续推出。泛娱乐将与多家公司合作,包括推广、电影和旅游联动等。Red5还专注于投资虚拟现实市场、美国市场的生活方式和虚拟现实类型,包括色情和社交方面。

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