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在从谷歌等投资者那里获得5亿多美元后,神奇飞跃再次完成了7亿多美元的C系列融资,这次是由中国电子商务公司阿里巴巴牵头。
据国外媒体报道,去年10月以来,魔力飞跃已经联系阿里进行再融资,融资完成后,阿里集团执行副主席蔡崇信将加入魔力飞跃董事会。
今天,该公司,以前是一个普通的娱乐工作室,在三轮融资中已累计14亿美元,在这一轮交易中给出的估值已达到45亿美元。尽管几轮融资已经将这家增强现实公司提升到了独角兽的水平,但除了一些已发布的视频外,神奇的飞跃依然神秘莫测。尽管数百名非公司员工被邀请试用该产品,但该产品面向消费者市场的发布时间仍不得而知。
目前,根据业内的猜测,magic leap很可能会推出像oculus这样的头戴式增强现实硬件设备。这也符合提交给美国专利商标局的专利描述:“一种允许两个或更多用户使用虚拟数据在虚拟世界中进行交互的系统。整个系统包括一个或多个计算设备的计算机网络和用户可佩戴的显示设备组件。”可以看出,magic leap最初定位于虚拟现实,然后将其研究领域转向增强现实。在此基础上,magic leap开发并申请了3d虚拟和增强显示系统、头戴式显示器和触觉手套等产品的专利。
根据abi的研究,虚拟现实(vr)设备将在未来五年快速增长,复合年增长率为106%,到2020年,vr设备的数量将达到4300万。然而,全球虚拟现实游戏市场在未来三年将分别达到12亿美元、23亿美元和52亿美元,并呈现出每年爆炸式的增长。娱乐是目前vr技术的核心需求,作为下一代显示技术,在现实基础上嵌入虚拟元素使得增强现实比虚拟现实有更强的真实感,空市场将紧随其后。但与此同时,业内人士也表示,ar和mr的设备仍处于开发阶段。从市场角度来看,虚拟现实技术比虚拟现实技术更加成熟,市场爆炸点即将到来。虽然ar技术是同时研发的,但离面向市场还有很长的路要走。
如果oculus、htc和索尼今年成功发布虚拟现实产品并获得市场认可,魔力飞跃将不可避免地成为硬件设备的被动。然而,从各种数据来看,magic leap并不仅仅专注于硬件开发,而是从一些较早发表的设计手稿来看,它的目标是重建计算和娱乐世界,创造一个全新的娱乐和游戏平台。这也可以从该公司CEO Rony Abovitz去年10月的言论中看出:“不要称它为产品,虽然它在许多方面确实是一种产品,但在某些方面我们必须做的不仅仅是一种产品。”我们正在建立供应链的运作并参与制造过程。我们的第一个产品并不是包罗万象的,但它将是从一个全新的方向迈出的一大步。我认为我们真正要做的是超越纯粹的产品。我们正在创造美丽而特别的东西,它能给你带来神奇的感觉,我们称之为混合现实世界。”
这一次,除了阿里,投资者还包括华纳兄弟,和谷歌之前,这些投资者将带来预期的资源魔术般的飞跃。
从现实的角度来看,magic leap确实可以改善像hololens这样的增强现实产品的功能,“比如改善有限的视角和运动范围,”上述业内人士表示,“但当产品还没有推出时,在做出的假设和具体实施之间还有很长的路要走。”
标题:再融资7.49亿美元 Magic Leap开发一款怎样的AR产品?
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