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在过去的几十年里,电子行业遵循摩尔定律取得了巨大的进步,带宽、存储和服务器等基本要素得到了快速发展。在巨大的互联网红利下,我们每个人都能感受到它的春风:

“这个世界上的av更新越来越快,你没有时间下载它。”

随着互联网的发展,人们对占网络流量三分之一的音视频也提出了新的要求,不仅要满足于没有编码的高清,还要有参与感。非常了解用户需求的制造商也利用这一趋势来捕捉——vr,一种在技术圈里很受欢迎的辣子鸡,并努力把性的未来带给用户。到目前为止,国外成人虚拟现实电影发布平台包括虚拟体验、虚拟现实、虚拟现实、虚拟现实、虚拟现实等。毫无疑问,成人虚拟现实是一个巨大的产业。但这似乎只是日本、欧洲和美国的一个机会。从快速广播到17岁,再到斗鱼,所有这些互联网“黄色相关”的案例提醒我们:作为一个mainland China的成年虚拟现实,首先要考虑的是法律问题。

国产成人VR如何“顶风作案”?

“根据中国刑法第三百六十三条第一款的规定,制作、复制、出版、出售、传播淫秽物品牟利的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处罚金;情节严重的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;情节特别严重的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产。”

然而,面对充满希望的成人虚拟现实,并不是所有的团队都能“坚持”。事实上,一些国内团队也开始了一轮全球或国内的探索。具体来说,它分为三个派别,即视频学校,游戏学校和玩具学校。虽然每个派别都有自己的方式来避免风险,但似乎每个人都不太乐意探索成人虚拟现实。

视频在曲折中发展

Naughtyamerica的第一个透视视频截图

本(化名)来自台湾,他组织了一个团队来制作成人虚拟现实视频。在他看来,与第一种视角的男性和女性版本(见上)相比,可切换视角的方式解决了视频无法互动的痛点。“我们有6个视角可以切换,用户可以自由观察。”。

尽管如此,他认为有两个问题在中国很难操作,一个是演员,另一个是销售渠道。他说,即使合作伙伴中有熟悉日本av市场的成员,也很难找到有经验的演员,尤其是女演员。

“日本的av市场掌握在黑手党手中。如果你使用日本女演员,你需要在当地拍摄。在这个时候,你需要和黑手党建立的协会有良好的关系才能开枪。拍完之后,我们有三个渠道可以卖,一个是日本,我们可以和那个协会有很好的关系;一个是台湾,在台湾处罚很轻,只要你给10万,就差不多了;另一个是大陆,所以不方便谈论它。”

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虽然本可以很好地避免生产、传播和销售的风险,但由于他的地理位置,转换视角的方式并不令人满意。从业者王(化名)表示,这种转换是刚性的,互动感很弱。“它不是渐进的,它不能伸展,镜头和视角仍然是固定的。这种互动体验最终可能只会满足一些人的窥淫癖欲望,“而不是带来刺激。”

显然,在成人虚拟现实视频中,国内团队并不占据任何优势。众所周知:“在国外拍一部电影的成本实际上比在中国低,而且已经建立了一个导演、经纪人和销售的系统体系”,我们还能和别人打什么仗呢?然而,这些并不影响vr桃业对人们的诱惑。因此,为了实现更多的交互,有些人看中了3D扫描技术。

高成本高门槛的游戏

大图是三维扫描结果,小图是三维扫描场景(源超维)

将成人虚拟现实制作成游戏,观赏性不强,但比互动可控好,视频动作与飞机神杯同步。在这个地区,日本舞女是御宅族广为人知的。在游戏中,玩家可以“无限控制里面的人物”,甚至在未来有更深入的“性”。然而,这些相互作用需要巨大的成本和复杂的生产过程。

根据《超级维度》的陈建所说,创造这种游戏的基本过程是用相机360度无死角地扫描一个真实的人,形成一个原始的三维模型。然后,通过运动捕捉和表情捕捉技术获得运动和表情数据。在收集了这些数据和原始模型后,通过3D引擎的集成和开发,输出一套交互程序,称为游戏。然而,这篇文章在中国并不乐观。主要原因是虚拟角色没有生命。

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“我看过国内球队做的事情,但是结果并不好,主要是因为人物的模拟程度不够。事实上,要让真实的人栩栩如生并虚拟化,这里的门槛非常高。让我们不要谈论三维扫描,以及人工智能行为和交互设计,也就是说,虚拟角色将根据用户的情况进行反馈,而不是机械角色。”

上图中的视频效果是深圳一家小公司的产品,无论是人物还是操作都不友好。简舒说:“这种游戏技术门槛高,开发成本高,制作时间长,成人内容的投资回报率可能很低,特别是在中国。”因此,陈建将把3D扫描技术应用到这位偶像明星的粉丝经济中。征得明星们的同意,它将被制作成一个培育游戏,这样粉丝们就可以和偶像们有更多的互动。

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与高风险的视频和高成本的3D制作相比,有些人会选择更脚踏实地的性玩具+虚拟现实。

深圳团队“脚踏实地但被动的玩具荣”(化名)早些时候在澳大利亚开了一家公司,并计划在全球运营。然而,最终,由于商业模式不明确,该项目被放弃,转向虚拟现实视频直播。“起初,我们想到将性玩具和虚拟现实社会互动结合起来,然后我们研究了两个月,发现这是一派胡言。”荣有些生气。

事实上,荣想成为互联网上的虚拟妓院。具体来说,不认识的男女都有一个玩具,他们通过虚拟现实连接在一起。“给女孩们带来乐趣,主要是玩玩具,而不是社交,男人是省钱的主要力量”,他继续说,“但是当你遇到问题时,如果你能负担得起,你就负担不起。”试着省钱后,你会觉得无聊,你想玩的丝绸没钱。”

以上数据纯属虚构

至于虚拟现实+玩具模型,朱晖(化名)关注成年人,但目前是一个虚拟现实头盔,他告诉记者,中国做得不好的原因是互动。无论是基于社交还是视频,玩具都需要精确同步。他说,大多数国内性玩具团队都在默默地等待一个标准(见上)。该标准基于视频时间线,它输出演员的动作信息,例如“何时进入、速度、深度和声音”。当这些信息被发布时,第三方玩具制造商可以访问它,并最终通过虚拟现实提高性的沉浸感。然而,这些标准还没有开放,它们通常掌握在日本、欧洲和美国的电影制造商手中。

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然而,这并不意味着人们会等待和死亡。UCvr的联合创始人吴宗元(音译)之前就做过vr成人解决方案,他说vr成人视频可以通过人工编码与飞机罩杯的振动模式联系起来。他继续说:“手动观看电影,然后根据电影情节控制飞机杯的振动节奏。”“这很简单,就像十年前编辑歌词一样。我们刚刚制作了一个小软件,将控制信号与胶片连接起来。”

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目前,ucvr正在推出其虚拟现实软件包ucvr-kit。吴宗元说,开始时,他只是提出了一个解决方案,没有提供内容,但很难避免法律问题。此外,该公司的愿景是在成年期结束时不放弃解决方案。“兴趣只是虚拟现实的一种应用,我不希望公司一出现就变得有质量。我们需要开发从上到下渗透的高级应用程序。”。

就难度和法律而言,“vr+ Toys”模式比游戏和视频对国内球队更友好。据估计,世界上80%以上的性玩具是在中国生产的,中国有100万人从事这一行业。然而,这也使制造商面临一个尴尬的问题,如何避免电影支持的虚拟现实设备+玩具?制作虚拟现实头盔的从业者迫不及待地向记者吐了口唾沫:“我卖头盔,给顾客放几部3d成人电影的种子,他们就要关门了。”在对(产品)的描述中,有许多电影来源,而且产品将会下架!”

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有意义的尝试在这一点上,我们似乎能够得出一个结论,国外的成人虚拟现实是在科技的最前沿与巨大的活力,而国内的团队偷偷摸摸?

错了。

尽管虚拟现实的历史始于1968年秋,但目前的虚拟现实头盔面临着诸多问题,如头晕眼花、内容不足、缺乏交互性、硬件成本高等。在给成年人添加虚拟现实后,头盔本身的问题将会被放大,而家庭成人的问题也会被放大。有很多问题,比如法律、成本、技术和创造力,但是人们的尝试是有价值的,尽管有些操作可能是非法的。

国产成人VR如何“顶风作案”?

因此,我们仍然相信,在成人虚拟现实领域,国内团队将走出一条光明而开放的道路,这不仅符合法律,也符合市场需求。总之,无论是游戏、网吧、房地产还是成人,人们孜孜不倦的探索只能显示出他们对虚拟现实的热切期待和对新技术的兴奋。

标题:国产成人VR如何“顶风作案”?

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