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据《华尔街日报》报道,北京时间6月21日下午,腾讯与日本软银集团达成协议,同意收购芬兰手机游戏开发商supercell。腾讯和软银将在今天晚些时候宣布这一消息。
Supercell来自芬兰,其著名产品包括《部落冲突》、《卡通农场》、《孤岛奇兵》等。据统计,截至2016年3月,该公司游戏的日活跃用户已超过1亿。此次收购的具体交易价格尚不清楚,但据上周报道,此次交易中超级细胞的估值将超过90亿美元。这是腾讯迄今最大的一笔交易。
2013年10月15日,日本软银(Softbank)与其控股公司冈高(gungho)共同投资15.3亿美元,收购芬兰《部落冲突》(Crash of Targets)开发商supercell 51%的股权,这意味着supercell已成为软银与冈高一样的子公司。因此,此次腾讯收购必须首先与日本软银集团达成协议。
对于腾讯收购supercell,笔者认为这不仅是寡头垄断效应的产物,也是腾讯在移动电子竞技中的布局。
Supercell是一家芬兰手机游戏公司,拥有全球流行的游戏,如《部族冲突》、《卡通农场》、《孤岛奇兵》和《皇家冲突》。2016年3月7日晚,supercell发布了一段祝贺视频,宣布其四款手机游戏产品的日活跃用户累计超过1亿;去年的coc(部落冲突)和今年的cr(皇家冲突)成为手机游戏的第一大群体:今年4月的数据显示,这两款游戏的月收入都超过了1亿美元。可以说,在游戏结束的电子竞技领域,超级细胞与riot(lol developer)不相上下。腾讯收购了终端游戏和手机游戏行业最热门的竞争游戏公司,这意味着它几乎垄断了整个电子竞技行业。
在今年3月的移动电子竞技战略会议上,腾讯提出了“四个最好”和三个维度,并介绍了腾讯移动电子竞技战略的具体内容和实施目标。事实上,长期以来,腾讯一直是“超级全能之神”、“王者荣耀”、“全民总攻”、“火线射击之王”、“天天酷跑”、“全民空战”等顶级竞技手机游戏的玩家,一直被部署在“重、中、轻”三个台阶上。在此基础上,添加“皇家冲突”无疑将抓住所有当前的竞争手机游戏
这可能是此次收购的原因之一。
标题:腾讯确认收购Supercell 只为《皇室战争》?
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