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两天前,一个名为librevr的用户在开源社区github上发布了一个名为resup的程序。通过这个程序,人们可以在htc vive上玩独家游戏oculus rift。
独家游戏意味着游戏只能通过某个指定的模型或机器来玩。如果游戏的ip受欢迎程度高或者游戏质量足够好,开发者可以获得更高的利润份额,同时可以吸引玩家购买设备制造商对应的机器,这是一个双赢的局面。
此前,雷锋。搜索“雷锋”。com" public account)还介绍了三个vr平台的游戏内容布局,其中oculus特别注重开发自己的独家杰作,希望通过独家游戏在与vive的竞争中保持自己的优势。
如果独家游戏与htc vive兼容,无疑会影响oculus的利润。此外,理论上,htc vive专注于硬件,功能更多,可能比oculus rift有更好的实际游戏效果。
显然oculus不能容忍这种情况,今天他们就这种情况发表了声明:
“我们不能容忍这种非法入侵。玩家应该明白,以这种方式玩(我们的独家)游戏是不可能的,因为无论是游戏、应用程序还是软件,我们都会在更新时使入侵方法无效。”
显然oculus想要更新来解决这个漏洞。据了解,该软件是通过在oculus sdk和openvr之间建立兼容层验证,并将oculus运行时中的函数调用到openvr来破解的,这意味着理论上它们可以在任何使用开源api的vr设备上运行。然而,因为oculus有一个代码签名机制,所以需要一个补丁。
已经破解的独家游戏包括《幸运的故事》和《梦幻甲板》,这两个游戏都是提前给的。到目前为止,许多红迪用户已经可以进行个人测试。破解过程类似于pc游戏,只需下载librevr提供的补丁,然后将补丁文件覆盖到游戏目录中相应的文件。
然而,幸运的是,由于这个破解项目只开发了几个星期,还处于初步的实验阶段,所以在游戏的应用上仍然有很多限制:
仅适用于与xbox 360控制器或xbox one控制器兼容的游戏;
不支持动态控制;
不支持Opengl和directx 12。
然而,librevr也表示,这些将在未来得到跨平台的支持,甚至包括htc vive的手柄。如果到那时还没有视觉触觉,那将会非常尴尬。
Oculus touch & palmer luckey,所以Oculus的这种态度是可以理解的。我们可以想象,如果xbox one的独家游戏与ps4兼容,谁会买它。
对于破解oculus独家游戏,librevr有自己的观点:
“我是第一个发现这个兼容层的人。oculus是否会阻止我将取决于他们如何看待他们以前的承诺。因为帕尔默·勒克基已经明确表示,他们不会在乎玩家是否修改游戏,我希望他能信守诺言。”
事实上,帕默·卢克说过这样的话:
“如果消费者从我们这里购买游戏,我不在乎他们是否会修改游戏,以便它可以在其他设备上运行。我已经说过很多次了,我们不会为了利润而把人们限制在自己的硬件上。如果是这样,我们为什么要支持gearvr并与其他vr头戴式制造商保持技术交流?”
看来帕默·勒克基这次要食言了。
标题:独占游戏遭破解 这下Oculus可坐不住了
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