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政务司司长:围棋在海外的形势不错。活跃游戏的数量与dota2基本相当,相关游戏和直播的影响力不亚于传奇联盟和炉石。

然而,中国的数据不太好。"主要原因是玩游戏的成本太高了."eplay的创始人邵峰告诉我,他们刚刚从imbatv获得了资金。目前,CS: GO在中国没有代理,玩家只能通过蒸汽平台玩游戏。然而,由于服务器造成的高延迟,正常的游戏需要支付虚拟专用网。

eplay战斗平台切入玩家的痛点。平台帐户与蒸汽帐户绑定,继承真实的游戏数据,但是玩家在平台的匹配服务器上战斗。这样,只要平台的服务器能覆盖全国,延迟问题就能很好的解决。

值得注意的是,玩家在战斗平台上玩CS: GO的体验价值不会与蒸汽平台同步,所以5e战斗平台也引入了自己的阶梯系统来弥补这一点。中国类似的作战平台也有由明基支持的b5作战平台。

目前,5e战斗平台已有10多万注册用户和3-5万活跃用户,但这一数字仍远未达到今年2月steam宣布的CS:GO China 180万注册用户。邵峰告诉我:“目前,我们应该继续培训用户。”

5e战斗平台培训用户的第一个想法是老用户的回归。在这个战斗平台之前,他们是cs主题门户网站和中国cs活动的最大组织者。这个平台上线后,cs1.6的老玩家和明星玩家是第一批入驻的,这些kol被用来驱动玩家从蒸汽官方转移到他们自己的战斗平台。

另一个是竞争,这也是5倍乐接受英雄传媒投资的主要原因。邵峰告诉我:“竞争将是我们今年的重点。”他们已经与英雄媒体联盟、华奥电子竞技超级联赛、wca世界电子竞技大赛和贝塔电视电子竞技挑战赛达成合作。这些比赛的CS: GO项目将在5e战斗平台上举行,他们的平台也有专门为此目的而建造的特殊比赛系统。

无论是过去的门户时代还是现在的战斗平台,CS: GO事件资源中的5e都有着优于国内其他战斗平台的优势,但是像所有的战斗平台一样,它们都面临着同样的问题——当CS: GO的国内代理出现时,战斗平台还剩下多少价值?

“真的有很大的风险,”邵峰回答了这个问题。他们还与可能代表这一游戏的国内制造商联系。我希望在将来,5e能与这家制造商建立合作关系。“他们的代理商应该把重点放在如何与cf和fps竞争上,这与我们的情况相同。”

最后,我想到的问题是,政务司司长办公室项目能否在国内产生与国外相同的效果。同类型游戏中穿越火线的活跃人数已经很高,但无论是赛事还是直播,影响都是有限的;世界著名的叶问和韩寒的职责是为竞争而合作,但这还不够大。政务司司长:围棋真的能打出fps游戏的旗帜吗?

邵峰认为CS: GO不同于目前国内的fps游戏。首先,像cf这样的游戏在国外并不流行,但是CS: GO已经有了非常有影响力的国际比赛。中国需要做的是将这些竞争联系起来,然后运行自己的竞争体系。更重要的是,在像Crossing FireWire这样的fps游戏中,不同价格的道具会影响游戏的公平性。玩家可能不是在寻找谁在竞争中更好,而是谁的装备更nb。

CS:GO 要在国内重返 CS 巅峰 还是先得能正常玩起来

"政务司司长:围棋的竞争更加纯粹."这位前cs专家告诉我的。

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