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多年来,“移动第一”的设计理念已经深深地印在我们的脑海里。
如果我们想追根溯源,这种软件设计理念自iphone推出以来就一直受到人们的尊重。一段时间以来,各种软件开始把“移动”作为他们的首要战略目标。
但是,如果“移动优先”是未来的大趋势,为什么几乎所有最成功的移动驱动企业都开始转向为大屏幕构建web应用?
不信?然后看看这些例子,你就会明白:
上面的截图是flipboard、instagram、uber和waze。不仅如此,就连信息应用程序也在为大屏幕构建网络应用程序,其中facebook、messenger和whatsapp是众所周知的。
什么尺寸的屏幕最适合屏幕方向,而不是移动方向?恐怕没人知道。
因为每隔几年,这个问题的答案就会改变-
就在几年前,市场上手机和平板电脑之间的界限清晰可见,人们仍在嘲笑“平板电脑”,一种毫不起眼的新型数字设备;
但是看看现在,“平板电脑”已经成为最受消费者欢迎的电子设备,而平板电脑的销售却很缓慢
经过多年智能手机的发展,最好的屏幕尺寸仍在上升。可以想象,在大屏幕的趋势下,戴在手腕上的可穿戴设备可能会在一到两年内变得更大。
那么,我们应该如何看待这一现象呢?
也许这是因为我们一直误解了“手机第一”的真正含义。所谓“移动”其实并不是指设备本身的属性,而是指用户消费模式和企业信息推送模式的“移动化”。
钻研特定设备是徒劳的,因为设备更换的速度非常快;同样,纠缠于ios或android是没有意义的,因为两者对软件的顺利开发都非常重要;同样,也没有必要在手机和平板电脑之间做出选择,因为它们可能会合并成一个大的类别——便携式移动设备,并在未来继续发展。
信息是通过屏幕传输的,而不是通过特定的设备——这才是问题的关键。
当你仔细考虑的时候,当软件工程师开始开发一个产品的时候,他们经常在一个大显示屏前完成它。为什么?因为在正常的工作环境中,大屏幕仍然是最好的生产力工具,这是毋庸置疑的。然而,人们在开发时经常忽略这一点。
因此,如果你是一个软件设计工程师,在为企业做项目时,无论是什么样的应用,最好充分考虑各种屏幕尺寸的适应性。现在它不再是“移动第一”的时代。
事实证明,不管是什么类型的软件,只要它需要提供创建超过140个字符的文本内容或插入照片的功能,在大屏幕设备上的体验往往更好。
例如,我在桌面显示器前完成了这篇文章。如果你想让我在平板电脑或手机上写完这篇文章,说实话,我会发疯的。
因此,毫无疑问,大屏幕在输入体验上更友好。
“仅移动”是一个利基业务。对于大多数消费者来说,使用移动设备的频率远远高于桌面设备。但这不是一种常见的行为模式。即使在休息时间,手机也不是唯一的娱乐设备,对于工薪阶层来说,桌面显示器是他们需要面对的主要屏幕。
如果重要的是屏幕,而不是设备本身,那么只关注移动服务的想法就有点太片面了。
随着这些移动服务逐渐成熟,企业通常开始意识到他们需要在大屏幕上为用户做更多的优化,因为用户使用大屏幕的频率比他们最初想象的要高。尽管手机可能仍然是他们与用户互动的最重要的媒介,但它们不是唯一的方式。
同样,其他大屏幕设备,比如智能电视,也开始运行网络交互软件,于是网页设计的优势就显现出来了。
为了更好地理解大多数人每天是如何度过的,我们可以参考下图:
下一张图片可以更好地告诉我们人们使用不同屏幕尺寸的各种设备的频率:
来源:玛丽米克互联网趋势报告对于商业软件,“移动”是第二个关键词。许多软件公司应该反思他们是否充分考虑了人们在工作时间的使用频率。
虽然不应该这样,但大多数人在工作时经常在工作电脑上看新闻和体育赛事,或者登录他们的社交账户,和朋友聊天,或者发一些私人邮件。此时,大屏幕上的优化尤为重要。
谷歌文档、对讲机、slack、basecamp和trello在这方面做得很好。对于这类软件来说,大屏幕上的应用比移动端的应用更重要,它们更能满足用户的需求。
手机应用和大屏幕应用在人们的生活中扮演着不同的角色——在许多情况下,移动终端显然是辅助角色。
专门从事移动终端的服务型企业可能会逐渐消失。许多服务提供商倾向于喜欢“移动第一”甚至“专门从事移动终端”的设计理念(如移动营销服务提供商和移动广告服务提供商等)。)。这些公司通常更喜欢为自己寻找一些短期合同,比如一些公司希望尽快制造手机成品软件;在长期合作中,他们往往越来越失败。
因为“只在手机上推广告”在很长一段时间内无法满足企业的需求。
只要“手机第一”的产品不消亡,这种广告推送策略就会一直存在。然而,为了提供完整的服务,服务提供商通常需要跟踪用户在所有设备上的行为。平等对待网络、ios和安卓的优势在于,该产品可以跟踪用户在各种设备上的行为,并完全理解用户的行为模式。
重点挖掘产品功能和应用场景,然后考虑屏幕。如果“移动第一”不再是开发者的教条,那还有什么替代品呢?
也许我们可以参考对讲机的工作框架-
找出用户的行为模式
找到最佳应用场景
用产品体验感染用户
对于某些应用,手表可能是最好的互动方式;对于其他应用程序,40英寸屏幕下的仪表板视图是一种更好的交互方式。没有人会带着imac在海滩上工作,也没有人会用手机在甲板上编辑文章。分析具体问题并在不同的应用场景中灵活地提供最佳用户体验是至关重要的。
[编者按]这篇文章是从媒体上编辑的
标题:为什么说“移动优先”已死?
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