本篇文章2251字,读完约6分钟
雷锋。搜索“雷锋”。com(公众关注号)出版社:本文是智茂科技创始人魏荣杰在第九期《硬创公开课》上与雷锋的分享记录。网站在没有改变初衷的情况下进行了编辑。
3月30日晚,微软在美国旧金山召开了构建开发者大会,当晚全息透镜开始发货。魏荣杰的共同主题是国产ar的发展现状和全息透镜的黑色技术。
一、过去一年ar行业的进展
全息透镜的早期成熟度很低,外部评价不高。根据公开信息,全息透镜目前有哪些改进?
在硬件方面,光学薄膜已经在大规模生产过程中进行了多次调整。我见过微软的光学元件,据说是美国大规模生产的核心元件,也就是衍射光学透镜,非常薄。供应商已经改变了几次,大规模生产有些困难。全息透镜由三块玻璃组成,第一块和第三块由台湾提供,在台湾组装,外围球面透镜也是在广东发现的铸造厂。外围球面透镜只是一个暗调,是一个普通的电脑塑料片,没有多余的功能。因为外部调光在ar中非常重要,所以微软似乎还没有开始这一部分,而只是表明他们在专利方面做好了准备。
光学上,全息透镜的视野仍然只有30度左右。此外,响铃遥控器被添加到交互式硬件中。也许最好的办法是增加一个像kinect这样的摄像头来实现全便携技术。
在平台方面,基于win10的全息透镜全息应用平台uwp新开发了多个平台接口。令人欣慰的是对统一的完美支持,包括位置和速度信息。
在内容方面,它提倡分享你的想法;;另一个是创意大赛,主要是针对矿业应用,可以开发更多的创意和价值。
今年3月,微软还推出了全息工作室应用程序,允许初学者设计3d对象,然后将它们发送到3d打印机进行真正的打印。
八卦显示,微软仍在做一些游戏兼容性,并已开始在专业领域与许多2b制造商合作。
在过去的一段时间里,除了全息透镜,在国内外还有哪些产品值得期待?
我认为未来不会有虚拟现实和虚拟现实,所以三大电脑的虚拟现实头绝对是亮点。手机、手机虚拟现实和一体机虚拟现实的改进也值得体验。尤其是在今年下半年,移动虚拟现实将增加手势识别,甚至猛击。
然而,关于ar产品的更新很少。上个月,meta发布了第二代头部显示器的年终交付,它与我们的类似。当然,我们也会在下半年推出两款ar产品。有插在手机上的头盔显示器和插在电脑上的虚拟现实头盔。
第二,如何总结以往ar产品的经验教训?
在全息透镜出现之前,最热门的ar产品可以追溯到谷歌眼镜。但是现在谷歌眼镜几乎看不见了。如何总结谷歌眼镜在行业中的失败?
1.这是一种普通的用户体验,视角小,乐趣少,可玩性差。
2.这不符合普遍习惯,隐私是一个大问题,这个问题被放大了。
3.舒适度差,无法持续2小时。
4.痛点应用仍然在利基和专业领域。
因此,谷歌眼镜目前主要销售于专业领域。
2014年,大量ar眼镜团队在中国开展业务,大部分产品没有大规模生产。这是一个相似的教训吗?
1.它们大部分是用现有的模块组装的,成本很高。
2.仍然基于原来的光机和结构,佩戴体验太差。
3.没有杀手级应用和缺乏内容也是问题。
4.这个市场不景气,没有商业模式,自然难以生存
3.此后,ar主要分为便携产品和体验产品。除了便携式ar,产品要么是不可移植的,要么是体验性的。例如,hololens、meta2和我们的holoseer希望在未来获得市场认可。
我认为ar主要分为两种类型:便携路线和体验路线。所有以前跌倒的人都是可移动的,当然,未来还会有另一波;然而,再体验ar产品的技术积累才刚刚开始,并准备开始。
这两种产品的根本区别是什么?为什么我们支持再体验的产品会脱颖而出?
便携式设备应该用在移动场景中,最好像普通眼镜一样,但不需要视角,关键在于信息提醒。再体验的功能路径要求在现实中叠加虚拟信息,实现神奇的视觉和互动。与仅限于游戏的虚拟现实不同,重新体验功能路线的全息现实可以直接颠覆现实,改变世界。
增强现实的应用场景是虚拟现实的100倍,但目前这种技术只能扩大规模,虚拟现实也不小。
你能给出一些具体的应用场景吗?目前,我们接触到的大部分信息仍然在一些2b项目中使用,如商业展览。
例如,今天,当我在等飞机的时候,我迫不及待地想在候机楼里做一个虚拟工作室,开始工作,这样既不会浪费我的时间,又能看到我周围的人和登机口的变化。
另一个场景,例如,当我失眠的时候,我可以选择虚拟办公室而不影响我身边的妻子。另外,我旁边的妻子也可能是虚拟的......
4.实现全息调用像全息透镜的黑技术全息端口有什么技术困难?
Holoportation通过3-5个类似kinect的深度相机和rgb相机的组合实现实时建模,然后远程传输它们。这个原理不难理解,但最困难的问题是延时问题,从视频中可以很好地解决这个问题。0.2-0.5秒的延迟简直是逆天。
在具体的软硬件参数出来之前,没有太多的评论。
ar和全息透镜在中国的技术差距是什么?
1.事实上,传感器和底层芯片技术有很大的不同。当然,你可以通过供应商得到一些。
2.事实上,解决整个软、硬计算输出的延迟问题更加困难,就像安卓不能达到苹果的流畅一样。
3.在光学元件的核心技术和大规模生产中,如衍射法和光场法,这些问题很难在短时间内解决。
全息透镜本身现在似乎有什么缺陷?
1.媒体的第一个反馈是fov太小。全息透镜使用衍射方法,玻璃可以做得非常薄和精确,但体积不一定很小。
2.交互不理想,手势识别不准确。后来,增加了一个遥控器。
3.对民间场景的挖掘和推广不够。一是价格,二是缺乏人性化的应用。
图片来自:对话
标题:HoloLens又更新了 那国内的AR同行发展得怎么样? | 硬创公开课
地址:http://www.j4f2.com/ydbxw/10652.html