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周三,5000名软件开发人员将聚集在旧金山的莫斯康展览中心,参加微软的年度开发者大会(2016年建造)。与往年一样,微软在大会上发布了一系列新的技术支持。
据报道,微软将允许开发人员编写可以在任何windows设备上运行的应用程序,例如,开发人员编写windows10操作系统的应用程序,并确保它们可以在个人电脑、平板电脑、智能手机、游戏控制台甚至微软全息透镜增强现实头盔上运行。
关键技术是通用视窗平台(uwp),它于去年7月正式推出。该软件内置于windows 10中,可以帮助开发人员统一运行windows 10的所有设备的应用程序外观和体验。例如,在线视频服务hulu需要开发两个版本的windows pc和windows phone,但是使用uwp,只需要一个uwp应用程序。
Uwp是微软应对不利趋势的策略。应用程序开发的重点已经从个人电脑转移到ios设备和安卓设备。
说实话,微软在2003年开始开发移动互联网。当时,微软为企业用户发布了一个移动操作系统windows mobile,但是这个系统没能流行起来。2010年,微软改变了战略目标,将目标用户转移到消费者层面,并更名为其移动操作系统windows phone。然而,新战略并未奏效。截至2015年第四季度,windows phone的全球安装率仅为1.1%。
弗雷斯特研究公司的分析师J.p .高德说:“过去的罪恶继续折磨着他们。”
去年7月,微软为收购诺基亚的移动设备业务付出了沉重的代价。为了减少移动设备业务,微软进行了高达94亿美元的大规模资产减记,占减记总额的80%,并解雇了近8000名员工。自那以后,微软将其在移动领域的努力转向了应用程序开发,比如让ios和安卓与自己的应用程序兼容。
微软相信,已经为2亿台windows 10 pc开发了程序的项目开发人员将利用uwp的优势使应用程序在其他设备上运行。反过来,这可能会增强微软在各种设备平台上的影响力。
标题:微软Build 2016前瞻:让开发者编写能畅行所有设备的app
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